Wciel się w plażowiczów budujących zamki z piasku. Zdobywaj bonusy za ukończone zamki, atakuj przeciwników i podbieraj im części zamków.

Kategoria:

Opis

Rodzinna gra nie tylko na plażę. Wciel się w plażowiczów budujących zamki z piasku. Zdobywaj bonusy za ukończone zamki, atakuj przeciwników i podbieraj im części zamków. Uważaj, gdy przyjdzie wielka fala, to zmyje zamki z plaży i zakończy zabawę!

Ekspresowa wersja zasad:

1. W swojej turze gracz może wykonać jedną z trzech akcji:
a. Budować swój zamek
b. Atakować zamek przeciwnika;
c. Wymienić kartę.
2. Po skończeniu zamków gracz sprawdza, czy spełnił warunki by otrzymać jakiś bonus.
Karty ukończonego zamku odkłada na bok – to punkty na koniec gry.
3. Gdy ktoś dobierze kartę Wielkiej Fali, to rozgrywana ostatnia runda.
4. Kto zdobył najwięcej punktów – wygrywa.

Główne atuty gry:

• Urocze i przyciągające uwagę ilustracje Natalii i Bartłomieja Kordowskich.
• Ciekawa wariacja na temat tzw. negatywnej interakcji.
• Zawiera tryb dla jednego gracza.

Zawartość pudełka:

• 132 karty kwadratowe,
• instrukcja

Informacje o grze:

• Wiek: 6+
• Liczba graczy: 1-5
• Czas: 30 minut

Recenzja:

• Gryf Gra

• Dama Gier